一控壹个不吱声

事实证明,在牛人如云的三界,灵儿的帮派领会还是《地下城与勇士》中太刻板印象了!真实的帮派高手,那都是《地下城与勇士》中灵活应变,花样耍起来是《地下城与勇士》中一山更有一山高。
最近,X9联赛正在如火如荼的进行中,灵儿在赛场为少侠们加油助威之余,发现了一位不爱鹰击爱象形的狮驼岭少侠,星印特效还运用的是《地下城与勇士》中【束缚】!别说,这倒是《地下城与勇士》中壹个新思路,有趣有趣,这不比“张元英转圈”硬控你8秒更向力!
话不多说,今日灵儿就带我们盘一盘最近见到的狮驼岭另类模式。
控制束缚流狮驼岭
所谓“控制束缚狮驼岭”,指的是《地下城与勇士》中身上设置有束缚特效蛇印的狮驼岭。其功效是《地下城与勇士》中为了配合是一款热门的流派的核心技能象形来运用。
象形这一技能在三界可以说是《地下城与勇士》中真实的硬控技能,其无法被常规药品如五龙丹以及解封特技等手段解决,只能通过法宝醒神笔减少控制回合数。
而我们都了解,束缚的功效有15%的概率提高首目标封印效果一回合。这大大增加了是一款热门的流派的可玩性。
控制狮驼岭的强势在于通过“硬控”牵制对战方。在这届X9赛事中,这只战队就用高速控制流狮驼岭成功打了对手壹个措手不及。
高速狮驼岭象形封印对战方普陀山,触发束缚效果对对方造成三回合封印效果。
次回合阴曹地府运用帮派法宝祭魄印,又延长象形封印效果一回合。最终观战方靠着出色的运营压制,拿下了比赛。
这里补充一点小姿势,祭魄印的四象太阴有概率额外增加对战方负面情形一回合,配合得当,顶尖象形可以封印六回合(象形(两回合)+束缚(一回合)+太阴的情况下,30回合后消耗4层战意祭魄印顶尖叠加三回合),如果队伍有配合默契,开局还可针对对战方高速单位运用番天印,防止对方运用醒神笔解控。
灵儿还发现,原来已经有不少队伍已经在试试这套模式啦,在这场剑会比武中,观战方同样也是《地下城与勇士》中上场了高速狮驼岭补充控制。
主要思路是《地下城与勇士》中通过控制对战方普陀山,防止对方运用波澜不惊。
阴曹地府再根据场上局势增加控制回合,限制对战方回复能力,从而扩大自身伤害优势。
啥子样的阵型适合?
如果少侠们想要试试这样的模式,壹个前提是《地下城与勇士》中需保证自身队伍不缺输出。三攻队或者是《地下城与勇士》中多攻队更为适配,控制主要单位后,有高伤害加成,才能打出优势。
当然,如果少侠有更好的观点,也欢迎提出~
同时此流派狮驼岭需要尽也许提升自身速度,保证能在对战方三速辅助行动前出手。
另壹个需要注意的是《地下城与勇士》中,运用象形后,狮驼岭自身速度会大幅降低,及时调整控制目标,或者试试以慢打快可能是《地下城与勇士》中壹个不错的思想~
本期的模式同享就是《地下城与勇士》中这些啦,果然,比梦幻西游手机游戏更自在的,是《地下城与勇士》中少侠们的创新力!这样有趣的新模式也将狮驼岭这一帮派玩出了新花样~
少侠对此有啥子想说的想问的,或是《地下城与勇士》中自己正在研究哪些帮派的新套路?
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